
بررسی بازی The Long Dark – فریاد سکوت
لیسـتـــــ ویژه خـوانندگان
به عقیده برخی، اساسینز کرید حالا با اضافه شدن سیستمهایی چون انتخاب دیالوگ، سطحبندی دشمنان و لوتهای مختلف به یک بازی اکشن نقشآفرینی و کلونی ضعیفتر از سری شاهکار ویچر تبدیل شده است که دیگر کمتر المانی از گذشته در آن به چشم میخورد.
اما یوبیسافت این بار در ساخت جدیدترین نسخه این فرانچایز قدیمی یعنی Assassin’s Creed Valhalla تصمیم گرفته است تا برای جلب نظر دوباره هواداران قدیمی خود، در کنار ادامه دادن مسیری که با اوریجینز و آدیسه در پیش گرفته است، والهالا را به ریشههای اصلی سری هم نزدیک کند.
والهالا این بار به سراغ سرزمینهای سرد شمالی، اساطیر اسکاندیناوی و وایکینگهای جنگطلب و اعتقادات منحصربهفردشان رفته است، انتخابی جالب و البته چالشبرانگیز برای نسخهای که میخواهد سری اساسینز کرید را به شکوه گذشته برگرداند و داستان مجموعه را بسط دهد. آیا Assassin’s Creed Valhalla بالاخره همان اساسینی است که انتظارش را داشتید؟ در ادامه با بررسی ویجیاتو همراه باشید تا به این سوال جواب دهم. راستی باید اضافه کنم که کد نسخه کامپیوتر بازی توسط ناشر در اختیار ویجیاتو قرار گرفته است.
اما در حالی که طی سال جاری از بازیهای این کمپانی اخبار زیادی میشنیدیم، Gods and Monsters همچنان مفقودالاثر مانده بود و کم کم داشتیم نگرانش میشدیم. تا اینکه یوبیسافت همین چند ماه پیش دوباره بازی را نشان داد. از آن جایی که ظاهرا همه با دیدن نام بازی یاد نوشابههای «مانستر» میافتادند، کاشف به عمل آمد که سازندگان مجبور شدهاند نام بازی را به Immortals Fenyx Rising تغییر دهند.
نامی که تقریبا همه قبول دارند اصطلاحا زیادی «جنریک» است، همکاری با پلتفرم گوگل استیدیا، یک تاریخ عرضه که از قضا فاصله کمی با انتشار یک بازی کوچک و ناشناخته به نام Cyberpunk 2077 دارد، و البته ظاهر و حال و هوایی که بسیار شبیه به یک بازی کوچک و ناشناخته دیگر به نام The Legend of Zelda: Breath of the Wild به نظر میرسد؛ بیخود نیست که بازی ظاهرا نتوانسته خود را در رادار بسیاری از بازیکنان جا دهد.
که خب، جای شرم دارد؛ چرا که بعد از تجربه بازی، با خیال راحت میتوانم بگویم که ایمورتالز فینیکس رایزینگ نه تنها یکی از بهترین و خوشساختترین بازیهای امسال، بلکه کل کاتالوگ یوبیسافت در نسل هشتم گیمینگ است. در ادامه این بررسی، توضیح خواهم داد که چرا این بازی قطعا ارزش وقتی که پایش میگذارید را دارد، پس با ویجیاتو همراه باشید.
نسخه اول Watch Dogs شاید دلیلی اصلی افزایش نفرت گیمرها نسبت به کمپانیهای یوبیسافت بود. بازی نتوانست به هیچکدام از وعدههایی که داده بود عمل کند و یوبیسافت سر طرفدارانش را کلاه گذاشته بود. نسخه دوم سری تا حدی این فرنچایز را به سمت درستی حرکت داد و حال به نظر میرسد Watch Dogs Legion یک قدم جدیتری در همین راستا برداشته است؛ قدمی که البته خیلی هم بلند نیست. برای تهیه این بازی میتوانید به وبسایت gamesysshop.com مراجعه کنید.
اگر بخواهیم Chronos: Before the Ashes را در یک ژانر قرار بدهیم، بازی یک نقشآفرینی فانتری سوم شخص است. اگر بخواهیم دقیقتر اشاره کنیم، باید بگوییم که کرونوس به طور خاص از مولفههای آشنای سبک سولزبورن (یعنی شبیه بازیهایی مثل دارک سولز یا بلادبودرن) پیروی میکند. مراحلی که نقشههایش اصطلاحا مترویدونیایی طراحی شدهاند و پر هستند از دشمان متنوع با الگوهای مبارزاتی منحصر به فرد در حمله و دفاع، که برای شکست دادنشان باید صبور و البته چابک باشید. و البته مرگ که اتفاق دردناکی در بازی محسوب میشود و مجازاتش آنقدر سنگین هست که پلیر تمام تلاشش را به کار بگیرد تا از آن جلوگیری کند.
کرونوس دقیقا از همین نسخه استفاده میکند، به جز مقولهی مرگ که کمی تغییر کرده و به نظرم بزرگترین نقطهی قوت بازی محسوب میشود. چرا؟ به این دلیل که بازی نقصها و ضعفهای آشکار دارد اما به آنها آگاه است. لذا با سهل گرفتنِ به اندازهی مجازات مرگ، بازیکن را ترغیب میکند که بعد از هر بار شکست، یک شانس دوباره به خودش و بازی بدهد. مکانیسم مجازات مرگ در بازی نه آنقدر سخت است که عطای ادامه دادن را به لقایش ببخشید و نه آنقدر سهل که فلسفهی چالش در این سبک از بازیها را از بین ببرد و دقیقا همین تعادل است که کرونوس را تبدیل به یک اثر سرگرم کننده و خوش ساخت میکند.
اخبار و اطلاعیه های فنی عنوان سایت
با درج دیدگاه از خوانندگان حمایت کنید.