1 نفر آنلاین

آهنگـــ های ویـژه و برگـزیده

لیسـتـــــ ویژه خـوانندگان

بررسی بازی Observer: System Redux – اعترافات یک ذهن خطرناک

چند سالی هست که استودیو بلوبر تیم با ساخت بازی‌های ترسناک روانشناختانه اسم و رسمی برای خود دست و پا کرده. بازی‌های بلوبر هیچوقت آثار کامل و همه چیز تمامی نبودند، اما نکته اینجاست که در تک تک آثار این استودیو، خلاقیت موج می‌زند و این موضوع برای یک تیم مستقل، دارایی ارزشمند و مهمی است.

با این حال، اگر از من بپرسید که بهترین بازی این استودیو کدام است، با اختلاف می‌گویم Observer. فکر می‌کنم خود بلوبر هم قبول دارد که بهترین و کامل‌ترین ساخته‌شان همین اثری است که در موردش حرف می‌زنم.

چراکه آن‌ها تصمیم گرفته‌اند به عنوان اولین پروژه نسل نهمی‌شان، به سراغ Observer بیایند و آن را با متر و معیارهای جدید، ریمستر کنند. البته مثل همه ریمستر‌ها، نباید فکر کنید که Observer: System Redux نیز تفاوت زیادی با نسخه اورجینالش دارد.

به طور کلی، گرافیک بازی، خصوصا نورپردازی‌اش، بهبودهای قابل توجهی داشته که به لطفشان Observer: System Redux ظاهر جذاب‌تری پیدا کرده. حالا شما می‌توانید روی کنسول‌های نسل نهمی، Observer: System Redux را روی رزولوشن 4K و با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا کنید.

تنظیمات ری‌تریسینگ هم برای بازی در نظر گرفته شده که با روشن کردنش به معنی واقعی کلمه می‌توانید گرافیک نسل بعدی بازی را از نزدیک حس کنید. فقط تفاوت اینجاست که بلوبر هنوز هم نتوانسته فشار سنگینی که نور پردازی‌های پیچیده بازی روی شانه پردازشگرهای گرافیکی می‌اندازند را کنترل کنند و وقتی ری‌تریسینگ فعال می‌شود، همچنان شاهد افت فریم‌های اساسی هستیم.


اطلاعیه ها

اخبار و اطلاعیه های فنی عنوان سایت

با درج دیدگاه از خوانندگان حمایت کنید.